Издательство ГРАМОТА - публикация научных статей в периодических изданиях
Альманах современной науки и образованияПедагогика. Вопросы теории и практикиФилологические науки. Вопросы теории и практики (входит в перечень ВАК)Исторические, философские, политические и юридические науки, культурология и искусствоведение. Вопросы теории и практики (входит в перечень ВАК)

Архив научных статей

ИСТОЧНИК:   Альманах современной науки и образования. Тамбов: Грамота, 2009. № 11. Ч. 1. С. 47-52. ISSN 1993-5552.
РАЗДЕЛ: Технические науки
Опубликовать статью в журнале | Показать содержание номера | Показать все статьи раздела | Предметный указатель

Лицензионное соглашение об использовании научных материалов.

ВОПРОСЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ И СОЗДАНИЯ СИМУЛЯТОРА АВТОКРАНА КС-55727-1

Колесников Андрей Александрович, Мыльников Владимир Владимирович
Адыгейский государственный университет


Открыть полный текст статьи в формате PDF. Бесплатный просмотрщик PDF-файлов можно скачать здесь.

 

Список литературы:
  1. Гайдуков Сергей. Усложненные технологии визуализации в XNA.
  2. David H. Eberly. Game physics. Morgan Kauffman Publishers.
  3. Fletcher Dunn, Ian Parberry. 3D math primer for graphics and game development. Wordware Publishing, Inc.
  4. Morgan Kauffman. 3D game engine architecture. Morgan Kauffman Publishers, 2005.
  5. Stan Trujillo. Direct 3D programming. The Coriolis Group, 1996
  6. Stefan Zerbst, Oliver Duvel. 3D game engine programming.
  7. Wolfgang F. Engel. ShaderX.
  8. Wolfgang F. Engel. ShaderX2.
  9. Wolfgang F. Engel. ShaderX3.
  10. http://ru.wikipedia.org/
  11. http://ru.ziggyware.com/
  12. http:/ ziggyware.com/
  13. http://ru.ziggyware.com/
  14. http://xnadev.com/
  15. http://ru.ziggyware.com/

Опубликовать статью в журнале | Показать содержание номера | Показать все статьи раздела | Предметный указатель

© 2006-2017 Издательство ГРАМОТА

разработка и создание сайта, поисковая оптимизация: krav.ru