Список литературы:
- Баяковский Ю. М., Игнатенко А. В., Фролов А. И. Графическая библиотека OpenGL: учебно-методическое пособие. 2003.
- Ву М., Девис Т., Нейдер Дж., Шрайнер Д. OpenGL: руководство по программированию. 4-е издание. СПб.: Питер, 2006.
- ГОСТ 2.2.2.542-96. Требования к видео терминалам, ПЭВМ и процесса по санитарным и гигиеническим нормам для организации работы. М., 1996.
- ГОСТ 12.1.030-81. Электробезопасность. Заземление.
- ГОСТ 12.1.005-88. Воздушная среда рабочей зоны. Общее описание требований по санитарно-гигиеническому состоянию рабочих мест. М.: Изд-во стандартов, 1990.
- Долин П. А. Справочник по технике безопасности. М.: Энергоиздат, 1994.
- Краснов М. OpenGL. Графика в проектах Delphi. 2005.
- Культин Н. Б. Delphi 6. Программирование на Object Pascal. 2006.
- Модин Е. Г., Яковленко Е. П. Справочник разработчика АСУ. М.: Экономика, 1978.
- Начинаев В. Н. Охрана труда в отделах информационных технологий. М.: Машиностроение, 1985.
- Пореев В. Н. Компьютерная графика. СПб.: БХВ-Петербург, 2002.
- Рэнди Дж. Рост. OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров для профессионалов. СПб.: Питер, 2005.
- Санитарные нормы и правила для Центров вычислительной техники. 1992.
- Херн Д., Бейкер М. Паулин. Компьютерная графика и стандарт OpenGL. 2005.
- Хилл Ф. OpenGL. Программирование компьютерной графики для профессионалов. СПб.: Питер, 2002.
- Чумаченко И. Н. 3ds max 6. М.: ДМК Пресс, 2004.
- Шишкин Е. В., Боресков А. В. Компьютерная графика: полигональные модели. М.: Диалог-МИФИ, 2001.
- Эйнджел Э. Интерактивная компьютерная графика: вводный курс на базе OpenGL. М.: Издальский дом "Вильямс", 2001.
- Eberly David H. 3D game engine architecture. Engineering real-time application with wild magic. 2005.
- http://ru.wikipedia.org
- http://gamedev.ru
- http://gamedev.net
- http://steps3d.narod.ru
- http://dtf.ru
|