Pan-Art Педагогика. Вопросы теории и практики Филологические науки. Вопросы теории и практики Манускрипт

Архив научных статей

ВЫПУСК:    Альманах современной науки и образования. 2017. Выпуск 3
КОЛЛЕКЦИЯ:    Технические науки

Все выпуски

Лицензионное соглашение об использовании научных материалов.

ЭТАПЫ И ЗАДАЧИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ЧЕЛОВЕКО-МАШИННОГО ИНТЕРФЕЙСА ОБИТАЕМОГО ПОДВОДНОГО АППАРАТА

Кравченко Никита Владимирович
Государственный морской университет имени адмирала Ф. Ф. Ушакова, г. Новороссийск

Мустафаев Эскендер Айдерович
Государственный морской университет имени адмирала Ф. Ф. Ушакова, г. Новороссийск


Дата поступления рукописи в редакцию: 12 апреля 2017 г.
Аннотация. В статье рассматриваются основные задачи проектирования человеко-машинного интерфейса на примере разработки рабочего пространства операторов обитаемого подводного аппарата. Авторы указывают на нюансы проектирования в соответствии с российскими ГОСТами и с учетом когнитивных способностей человека, а также обосновывают необходимость развития человеко-машинного интерфейса на постсоветском пространстве.
Ключевые слова и фразы:
человеко-машинный интерфейс
подводные аппараты
обитаемые подводные аппараты
проектирование интерфейса
этапы проектирования интерфейсов подводных аппаратов
human-machine interface
underwater vehicles
manned underwater vehicles
interface design
stages of designing underwater vehicles interfaces
Reader Открыть полный текст статьи в формате PDF. Бесплатный просмотрщик PDF-файлов можно скачать здесь.
Список литературы:
  1. Адрианов Ю. А., Глейзер Л. Я., Игнатьев М. Б. и др. Управляемые системы промышленных роботов / под ред. И. М. Макарова и В. А. Чиганова. М.: Машиностроение, 1984. 288 с.
  2. Анохин А. Н., Ивкин А. С. Человеко-машинный интерфейс для поддержки когнитивной деятельности операторов АС // Ядерные измерительно-информационные технологии. 2012. № 1 (41). С. 57-66.
  3. Анохин А. Н., Назаренко Н. А. Проектирование интерфейсов // Биотехносфера. 2010. № 2 (8). С. 21-27.
  4. Баканов А. С., Обознов А. А. Эргономика пользовательского интерфейса: от проектирования к моделированию человеко-компьютерного взаимодействия. М.: Институт психологии РАН, 2011. 176 с.
  5. Войтов Д. В. Подводные обитаемые аппараты. М.: ACT; Астрель, 2002. 303 с.
  6. Вэн Дам Э. Пользовательские интерфейсы нового поколения [Электронный ресурс] // Открытые системы. СУБД. 1997. № 6. URL: https://www.osp.ru/os/1997/06/179308 (дата обращения: 10.04.2017).
  7. ГОСТ 20.39.108-85. Требования по эргономике, обитаемости и технической эстетике. М.: Госстандарт СССР, 1986. 19 с.
  8. ГОСТ 21829-76. Система «человек - машина». Кодирование зрительной информации. М.: Комитет стандартов СССР, 1977. 7 с.
  9. ГОСТ 23000-78. Система «человек - машина». Пульты управления. М.: Издательство стандартов, 1987. 12 с.
  10. Джеф Р. Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем. М.: Символ-плюс, 2005. 272 с.
  11. Логунова О. С., Ячиков И. М., Ильина Е. А. Человеко-машинное взаимодействие: теория и практика: учебное пособие. Ростов н/Д: Феникс, 2006. 140 с.
  12. Тидвелл Дж. Разработка пользовательских интерфейсов. СПб.: Питер, 2011. 474 с.
  13. Фершильд М. Д. Модели цветового восприятия. 2-е изд. М., 2004. 438 с.
  14. https://habrahabr.ru/post/31519/ (дата обращения: 10.04.2017).
Все выпуски


© 2006-2025 Издательство ГРАМОТА