License Agreement on scientific materials use.
|
DESIGN OF ANIMATED OBJECTS AND CHARACTERS UNDER THE CONVERGENCE OF SCREEN ARTS
|
Anatolii Yur'evich Lugovtsev
Academy of Media Industry
|
Submitted:
October 1, 2017
|
Abstract.
The article considers the meaningful aspect of screen arts convergence. The author analyzes the influence of convergent 3D animation on screen arts from the viewpoint of filling the imaginary space with fantastic objects and characters. The research focuses on studying the design of inanimate objects and character objects in screen arts. The researcher identifies the basic typical features of artistic and design methods for developing objects and characters.
|
Key words and phrases:
проектирование фантастических объектов
проектный подход
объектный дизайн
визуальный образ
конвергентная 3D-анимация
вымышленное пространство
анимационный персонаж
designing fantastic objects
project-based approach
object design
visual image
convergent 3D animation
imaginary space
animated characters
|
|
Open
the whole article in PDF format. Free PDF-files viewer can be downloaded here.
|
|
References:
- Арнхейм Р. Искусство и визуальное восприятие / пер. с англ. В. Н. Самохина; общ. ред. В. П. Шестакова. М.: Прогресс, 1974. 392 с.
- Воронов Н. В. Российский дизайн: очерки истории отечественного дизайна. М.: Союз дизайнеров России, 2001. 424 с.
- Дворко Н. И. Профессия - режиссер мультимедиа. СПб.: СПб. гуманитар. ун-т профсоюзов, 2004. 158 с.
- Кривуля Н. Г. Эволюция художественных моделей в процессе развития мировых аниматографий: автореф. дисс. … д. искусствоведения. М., 2009. 60 с.
- Луговцев А. Ю. Объектный дизайн как результат эволюции проектного творчества // Вестник Казанского государственного университета культуры и искусств. 2016. № 3. С. 112-115.
- Лукиных Н. В. Анимация и телебизнес - не потеряться в тумане [Электронный ресурс]. URL: http://www.animator.ru/ articles/article.phtml?id=6 (дата обращения: 13.08.2017).
- Лукиных Н. В. Блеск и нищета российской анимации [Электронный ресурс]. URL: http://www.animator.ru/articles/ article.phtml?id=186 (дата обращения: 13.08.2017).
- Лукиных Н. В. О канадском Оскаре, ярославских мечтах и столичном открытии Александра Петрова [Электронный ресурс]. URL: http://www.animator.ru/articles/article.phtml?id=189 (дата обращения: 13.08.2017).
- Монетов В. М. Выразительные возможности компьютерных технологий в творчестве художника экранных искусств: автореф. дисс.. к. искусствоведения. М., 2005. 24 с.
- Норштейн Ю. Б. Снег на траве: фрагменты книги: лекции по искусству анимации. М.: ВГИК; Журнал «Искусство кино», 2005. 254 с.
- Орлов А. М. Аниматограф и его Анима: психогенные аспекты экранных технологий. М.: ИМПЭТО, 1995. 384 с.
- Орлов A. M. Виртуальная реальность. М.: ГЕО, 1997. 336 с.
- Орлов А. М. «Цапля и журавль» Юрия Норштейна. Полемические заметки о художественных средствах создания характера персонажа [Электронный ресурс]. URL: http://www.animator.ru/articles/article.phtml?id=74 (дата обращения: 17.08.2017).
- Попов Е. А. Анимационное произведение: типология и эволюция образных средств: автореф. дисc. … к. искусствоведения. СПб., 2011. 24 с.
- Пузанов В. И. Взаимодействие интеллекта и мастерства как проблема культурных формаций в дизайне: автореф. дисс.. д. искусствоведения. М., 1992. 31 с.
- Разлогов К. Э. Искусство экрана: от синематографа до Интернета. М.: РОССПЭН, 2010. 287 с.
- Рунге В. Ф., Сеньковский В. В. Основы теории и методологии дизайна. М.: МЗ-Пресс, 2003. 253 с.
- Смолянов Г. Г. Анатомия и создание образа персонажа в анимационном фильме. М.: ВГИК, 2005. 111 с.
- Теракопян М. Л. Развитие кинообразности под влиянием компьютерных технологий: автореф. дисс.. к. искусствоведения. М., 2008. 20 с.
- Хитрук Ф. С. Профессия - аниматор: в 2-х т. М.: Гаятри, 2007. Т. 1. 304 с.
- Хитрук Ф. С. Профессия - аниматор: в 2-х т. М.: Гаятри, 2007. Т. 2. 304 с.
- Ямпольский М. Б. Язык - тело - случай: кинематограф и поиски смысла. М.: НЛО, 2004. 369 с.
|
|