Pan-Art Pedagogy. Theory & Practice Philology. Theory & Practice Manuscript

Archive of Scientific Articles

ISSUE:    Historical, Philosophical, Political and Law Sciences, Culturology and Study of Art. Theory & Practice. 2018. Issue 1
COLLECTION:    Art Criticism

All issues

License Agreement on scientific materials use.

ELECTRONIC TECHNOLOGIES AND VISUAL ARTS IN INTERACTIVE DESIGN OF ARCHITECTURAL ENVIRONMENT

Nikita Sergeevich Prokhorov
Polzunov Altai State Technical University


Submitted: March 12, 2018
Abstract. The article deals with the synthesis of electronic technologies, interactive design and modern visual forms of visual art in the process of organizing and creating the architectural environment. The author substantiates the influence of computer technologies and new achievements of interactive design on the development of visual arts. The paper analyzes the possibilities of combining interactive design, art, architecture and the potential of using new artistic forms and digital technologies in solving architectural and artistic problems in modern architecture.
Key words and phrases:
интерактивный дизайн
компьютерные технологии
визуальное искусство
архитектурное пространство
художественный образ
интеллектуальная архитектурная среда
interactive design
computer technologies
visual arts
architectural space
artistic image
intellectual architectural environment
Reader Open the whole article in PDF format. Free PDF-files viewer can be downloaded here.
References:
  1. Арнхейм Р. Искусство и визуальное восприятие / сокр. пер. с англ. В. Н. Самохина; общ. ред. и вступ. ст. В. П. Шестакова. М.: Прогресс, 1974. 386 с.
  2. Дизайн интерфейсов управления [Электронный ресурс]. URL: http://www.artinstall.ru/ru/info/stati/62-dizajn-interfejsov-upravleniya (дата обращения: 12.12.2017).
  3. Интерактивная стена [Электронный ресурс]. URL: http://ef-design.ru/products/interaktivnoe-oborudovanie/interaktivnaya-stena (дата обращения: 05.01.2018).
  4. Маккуайр С. Медийный город. Медиа, архитектура и городское пространство. М.: Strelka Press, 2014. 392 с.
  5. Михайлов С. М., Михайлова А. С. Постиндустриальный дизайн: предпосылки, признаки, стили // Вестник Оренбургского государственного университета. 2015. № 5 (180). С. 33-37.
  6. Михайлова А. С., Валиуллина А. Р. Интерактивные объекты дизайна в пространственной среде города // Design-Review. 2011. № 1-2. С. 94-99.
  7. ФЛЭШ. Что это такое и почему некоторые его не любят [Электронный ресурс]. URL: http://www.conanima.ru/ show.asp?id=10493 (дата обращения: 26.12.2017).
  8. Luminous at Darling Quarter [Электронный ресурс]. URL: http://www.darlingquarter.com/luminous (дата обращения: 15.12.2017).
  9. Sengers P., Kaye J., Boehner K., Fairbank J., Gay G., Medynskiy Y., Wyche S. Culturally Embedded Computing // IEEE Pervasive Computing. 2004. January-March. Vol. 3. P. 14-21.
  10. Wiberg M. Interaction Design Meets Architectural Thinking // Interaction and Architecture. 2015. March-April. P. 60-63.
All issues


© 2006-2025 GRAMOTA Publishing