Pan-Art Педагогика. Вопросы теории и практики Филологические науки. Вопросы теории и практики Манускрипт

Архив научных статей

ВЫПУСК:    Альманах современной науки и образования. 2009. Выпуск 11-1
КОЛЛЕКЦИЯ:    Технические науки

Все выпуски

Лицензионное соглашение об использовании научных материалов.

ВОПРОСЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ И СОЗДАНИЯ СИМУЛЯТОРА АВТОКРАНА КС-55727-1

Колесников Андрей Александрович
Адыгейский государственный университет

Мыльников Владимир Владимирович
Адыгейский государственный университет


Дата поступления рукописи в редакцию: 7 декабря 2009 г.
Reader Открыть полный текст статьи в формате PDF. Бесплатный просмотрщик PDF-файлов можно скачать здесь.
Список литературы:
  1. Гайдуков Сергей. Усложненные технологии визуализации в XNA.
  2. David H. Eberly. Game physics. Morgan Kauffman Publishers.
  3. Fletcher Dunn, Ian Parberry. 3D math primer for graphics and game development. Wordware Publishing, Inc.
  4. Morgan Kauffman. 3D game engine architecture. Morgan Kauffman Publishers, 2005.
  5. Stan Trujillo. Direct 3D programming. The Coriolis Group, 1996
  6. Stefan Zerbst, Oliver Duvel. 3D game engine programming.
  7. Wolfgang F. Engel. ShaderX.
  8. Wolfgang F. Engel. ShaderX2.
  9. Wolfgang F. Engel. ShaderX3.
  10. http://ru.wikipedia.org/
  11. http://ru.ziggyware.com/
  12. http:/ ziggyware.com/
  13. http://ru.ziggyware.com/
  14. http://xnadev.com/
  15. http://ru.ziggyware.com/
Все выпуски


© 2006-2025 Издательство ГРАМОТА