Лицензионное соглашение об использовании научных материалов.
|
ФРАКТАЛЬНАЯ СЕМИОТИКА И ВОПРОСЫ МЕТОДОЛОГИИ ИССЛЕДОВАНИЯ ВИРТУАЛЬНОГО ПРОСТРАНСТВА
|
Шаев Юрий Михайлович
Пятигорский государственный лингвистический университет
|
Дата поступления рукописи в редакцию:
1 февраля 2016
г.
|
Аннотация.
В статье поднимается вопрос применения методологии фрактальной семиотики и фрактальной теории для описания виртуального пространства в целом и его отдельных сегментов. Фрактальная семиотика рассматривается как продолжение некоторых методологических принципов прагматистской семиотики. Использование фрактального подхода отвечает сложности и изменчивости виртуального пространства и является целесообразным как для анализа особенностей самого виртуального пространства, так и для аспектов взаимодействия с ним человека.
|
Ключевые слова и фразы:
фрактал
фрактальная семиотика
виртуальное пространство
знак
fractal
fractal semiotics
virtual space
sign
|
|
Открыть
полный текст статьи в формате PDF. Бесплатный просмотрщик PDF-файлов можно скачать здесь.
|
|
Список литературы:
- Делез Ж., Гваттари Ф. Ризома // Делез Ж., Гваттари Ф. Капитализм и шизофрения: в 2-х кн. / пер. с франц. Екатеринбург: У-Фактория; М.: Астрель, 2010. Кн. 2. Тысяча плато. С. 6-45.
- Жижек С. Чума фантазий / пер. с англ. Харьков: Гуманитарный центр, 2012. 388 с.
- Иванов Д. В. Виртуализация общества. СПб.: Петербургское Востоковедение, 2000. 96 с.
- Кирющенко В. В. Язык и знак в прагматизме. СПб.: Издательство Европейского университета в Санкт-Петербурге, 2008. 200 с.
- Мандельброт Б. Фрактальная геометрия природы / пер. с англ. М.: Институт компьютерных исследований, 2002. 656 с.
- Мандельброт Б., Хадсон Р. Л. (Не)послушные рынки: фрактальная революция в финансах / пер. с англ. М.: Вильямс, 2006. 400 с.
- Матурана У., Варела Ф. Древо познания / пер. с англ. М.: Прогресс-Традиция, 2001. 224 с.
- Носов Н. А. Психологические виртуальные реальности. М.: Ин-т человека РАН, 1994. 196 с.
- Опенков М. Ю. Виртуальная реальность: онто-диалогический подход: автореф. дисс. … д. филос. н. М., 1997. 38 с.
- Савицкая Т. Е. «3D-революция»: миф и реальность [Электронный ресурс]. URL: http://infoculture.rsl.ru/NIKLib/ althome/news/KVM_archive/articles/2011/05-06/2011-05-06_r_kvm-s2.pdf (дата обращения: 15.12.2015).
- Самойлова Е. О. Особенности визуализации в интерактивном кино и компьютерных играх // Актуальные вопросы общественных наук: социология, политология, философия, история. 2014. № 40. С. 47-52.
- Тарасенко В. В. Фрактальная семиотика: «слепые пятна», перипетии и узнавания. М.: Книжный дом «ЛИБРОКОМ», 2009. 232 с.
- Хоружий С. С. Род или недород? Заметки к онтологии виртуальности // Вопросы философии. 1997. № 6. С. 53-68.
- Sherman W., Craig A. Understanding Virtual Reality. San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers, 2003. 582 p.
|
|