Pan-Art Pedagogy. Theory & Practice Philology. Theory & Practice Manuscript

Archive of Scientific Articles

ISSUE:    Historical, Philosophical, Political and Law Sciences, Culturology and Study of Art. Theory & Practice. 2016. Issue 2
COLLECTION:    Varia

All issues

License Agreement on scientific materials use.

FRACTAL SEMIOTICS AND METHODOLOGY TO STUDY VIRTUAL SPACE

Yurii Mikhailovich Shaev
Pyatigorsk State Linguistic University


Submitted: February 1, 2016
Abstract. The article focuses on applying the methodology of fractal semiotics and fractal theory to describe virtual space on the whole and its separate segments. Fractal semiotics is examined as continuation of certain methodological principles of pragmatist semiotics. Using fractal approach fits well with the complexity and variability of virtual space and is advisable to analyze the peculiarities of virtual space itself and the aspects of the human’s interaction with it.
Key words and phrases:
фрактал
фрактальная семиотика
виртуальное пространство
знак
fractal
fractal semiotics
virtual space
sign
Reader Open the whole article in PDF format. Free PDF-files viewer can be downloaded here.
References:
  1. Делез Ж., Гваттари Ф. Ризома // Делез Ж., Гваттари Ф. Капитализм и шизофрения: в 2-х кн. / пер. с франц. Екатеринбург: У-Фактория; М.: Астрель, 2010. Кн. 2. Тысяча плато. С. 6-45.
  2. Жижек С. Чума фантазий / пер. с англ. Харьков: Гуманитарный центр, 2012. 388 с.
  3. Иванов Д. В. Виртуализация общества. СПб.: Петербургское Востоковедение, 2000. 96 с.
  4. Кирющенко В. В. Язык и знак в прагматизме. СПб.: Издательство Европейского университета в Санкт-Петербурге, 2008. 200 с.
  5. Мандельброт Б. Фрактальная геометрия природы / пер. с англ. М.: Институт компьютерных исследований, 2002. 656 с.
  6. Мандельброт Б., Хадсон Р. Л. (Не)послушные рынки: фрактальная революция в финансах / пер. с англ. М.: Вильямс, 2006. 400 с.
  7. Матурана У., Варела Ф. Древо познания / пер. с англ. М.: Прогресс-Традиция, 2001. 224 с.
  8. Носов Н. А. Психологические виртуальные реальности. М.: Ин-т человека РАН, 1994. 196 с.
  9. Опенков М. Ю. Виртуальная реальность: онто-диалогический подход: автореф. дисс. … д. филос. н. М., 1997. 38 с.
  10. Савицкая Т. Е. «3D-революция»: миф и реальность [Электронный ресурс]. URL: http://infoculture.rsl.ru/NIKLib/ althome/news/KVM_archive/articles/2011/05-06/2011-05-06_r_kvm-s2.pdf (дата обращения: 15.12.2015).
  11. Самойлова Е. О. Особенности визуализации в интерактивном кино и компьютерных играх // Актуальные вопросы общественных наук: социология, политология, философия, история. 2014. № 40. С. 47-52.
  12. Тарасенко В. В. Фрактальная семиотика: «слепые пятна», перипетии и узнавания. М.: Книжный дом «ЛИБРОКОМ», 2009. 232 с.
  13. Хоружий С. С. Род или недород? Заметки к онтологии виртуальности // Вопросы философии. 1997. № 6. С. 53-68.
  14. Sherman W., Craig A. Understanding Virtual Reality. San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers, 2003. 582 p.
All issues


© 2006-2024 GRAMOTA Publishing